Unreal Automation
search
⌘Ctrlk
Udemy курс UE/C++BoostyPatreonTelegramYoutube
Unreal Automation
  • Обзор автоматизации
  • Необходимое ПО
  • Scripts
  • Курс по автоматизации и тестированию на Youtube
    • Лекция 30
    • Лекция 31
    • Лекция 32
    • Лекция 33
    • Лекция 34
    • Лекция 35
    • Лекция 36
    • Лекция 37
    • Лекция 38
  • Автоматизация проекта UE
  • Автоматизация исходников UE
  • Jenkins
  • Теория тестирования игр
  • Тестирование в UE
  • Разное
  • VPN
  • мои курсы
    • 🎮Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++
    • 🐍Snake game
    • 🕹️Game Engine. hardCORE series
    • 🎙️Metasounds
    • 🧠OpenAI
    • 🏗️Design patterns
  • 🔗Сообщество
    • Ресурсы
    • Поддержать проект
    • Проекты участников сообщества
    • Code review участников сообщества
gitbookPowered by GitBook
block-quoteOn this pagechevron-down
  1. Курс по автоматизации и тестированию на Youtube

Лекция 37

LogoWelcome to the MatrixWelcome to the Matrixchevron-right
https://www.excellarate.com/blogs/integrate-and-trigger-a-jenkins-job-from-slack/www.excellarate.comchevron-right
LogoExtending with Shared LibrariesExtending with Shared Librarieschevron-right
LogoLoad file with environment variables Jenkins PipelineStack Overflowchevron-right
LogoBuild Monitor ViewBuild Monitor Viewchevron-right
https://marketplace.visualstudio.com/search?term=jenkins&target=VSCode&category=All%20categories&sortBy=Relevancemarketplace.visualstudio.comchevron-right
PreviousЛекция 36chevron-leftNextЛекция 38chevron-right

Last updated 2 years ago