Unreal Automation
Ctrlk
Udemy курс UE/C++BoostyPatreonTelegramYoutube
  • Обзор автоматизации
  • Необходимое ПО
  • Scripts
  • Курс по автоматизации и тестированию на Youtube
    • Лекция 30
    • Лекция 31
    • Лекция 32
    • Лекция 33
    • Лекция 34
    • Лекция 35
    • Лекция 36
    • Лекция 37
    • Лекция 38
  • Автоматизация проекта UE
  • Автоматизация исходников UE
  • Jenkins
  • Теория тестирования игр
  • Тестирование в UE
  • Разное
  • VPN
  • мои курсы
    • 🎮Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++
    • 🐍Snake game
    • 🕹️Game Engine. hardCORE series
    • 🎙️Metasounds
    • 🧠OpenAI
    • 🏗️Design patterns
  • 🔗Сообщество
    • Ресурсы
    • Поддержать проект
    • Проекты участников сообщества
    • Code review участников сообщества
Powered by GitBook
On this page
  1. Курс по автоматизации и тестированию на Youtube

Лекция 32

Software

LogoGitHub - OpenCppCoverage/OpenCppCoverage: OpenCppCoverage is an open source code coverage tool for C++ under Windows.GitHub
LogoBullseyeCoverage - C++ Code Coverage Toolwww.bullseye.com
LogoCode Coverage Tools: 25 Tools for Testing in C, C++, JavaStackify
LogoCoberturaCobertura
Coberturacobertura.github.io

Theory

LogoCode Coverage Analysiswww.bullseye.com
http://www.protesting.ru/testing/testcoverage.htmlwww.protesting.ru
LogoЦикломатическая сложностьPVS-Studio
LogoМетрики кода — цикломатическая сложность - Visual Studio (Windows)MicrosoftLearn
PreviousЛекция 31NextЛекция 33

Last updated 3 years ago

  • Software
  • Theory