Unreal Automation
Ctrlk
Udemy курс UE/C++BoostyPatreonTelegramYoutube
  • Обзор автоматизации
  • Необходимое ПО
  • Scripts
  • Курс по автоматизации и тестированию на Youtube
    • Лекция 30
    • Лекция 31
    • Лекция 32
    • Лекция 33
    • Лекция 34
    • Лекция 35
    • Лекция 36
    • Лекция 37
    • Лекция 38
  • Автоматизация проекта UE
  • Автоматизация исходников UE
  • Jenkins
  • Теория тестирования игр
  • Тестирование в UE
  • Разное
  • VPN
  • мои курсы
    • 🎮Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++
    • 🐍Snake game
    • 🕹️Game Engine. hardCORE series
    • 🎙️Metasounds
    • 🧠OpenAI
    • 🏗️Design patterns
  • 🔗Сообщество
    • Ресурсы
    • Поддержать проект
    • Проекты участников сообщества
    • Code review участников сообщества
Powered by GitBook
On this page
  1. Курс по автоматизации и тестированию на Youtube

Лекция 34

Jenkins

LogoPipelinePipeline
LogoUsing a JenkinsfileUsing a Jenkinsfile
LogoSlack NotificationSlack Notification
LogoEnvironment InjectorEnvironment Injector

Messengers

LogoAI Work Management & Productivity ToolsSlack
LogoGitter — Where developers come to talk.gitter.im
LogoDiscord - Group Chat That’s All Fun & Gamesdiscord.com

Misc

LogoGitHub - jidicula/clang-format-action: GitHub Action for clang-format checkingGitHub
PreviousЛекция 33NextЛекция 35

Last updated 2 years ago

  • Jenkins
  • Messengers
  • Misc
name: Clang-format Verification
on:
  push:
    branches:
    - master
  pull_request:
    branches:
    - master

jobs:
  format-checking:
    runs-on: ubuntu-latest

    steps:
      - name: Checkout
        uses: actions/checkout@v3

      - name: Run clang-format
        uses: jidicula/clang-format-action@v4.9.0
        with:
          clang-format-version: '13'
          check-path: 'Source'