🐍
SnakeGame
Udemy курс UE/C++PatreonBoostyTelegramYoutube
  • 🐍Snake Game
    • О проекте
  • 💻Лекции
    • 00. Promo
    • 01. Настройка проекта. Инфраструктура. Дебаг сетка
    • 02. Материал продакшн сетки. Таблица цветов
    • 03. Класс Змейки. Enhanced Input
    • 04. Класс еды
    • 05. Niagara эффект
    • 06. UMG. Время игры, очки, экран Game Over
    • 07. User Settings
    • 08. Дизайн. Пиксельный материал. Photoshop Generative Fill
    • 09. Object pool pattern. Модуль тестирования
  • Мои курсы
    • 🎮Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++
    • 🧪Автоматизация и тестирование в Unreal Engine
    • 🔊Metasounds
    • 🕹️Game Engine. hardCORE series
    • 🏗️Design patterns
    • 🧠OpenAI
  • LifeEXE сообщество
    • Ресурсы
    • Поддержать проект
    • Проекты участников сообщества
    • Code review участников сообщества
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. Лекции

08. Дизайн. Пиксельный материал. Photoshop Generative Fill

Previous07. User SettingsNext09. Object pool pattern. Модуль тестирования

Last updated 7 months ago

Was this helpful?

💻
Logocyberpunk - Search - dafont.com
LogoMake stunning updates to your images with text prompts using Generative Fill
LogoColorSpace - Color Palettes Generator and Color Gradient Tool
16MB
arts.zip
archive