🐍
SnakeGame
Udemy курс UE/C++PatreonBoostyTelegramYoutube
  • 🐍Snake Game
    • О проекте
  • 💻Лекции
    • 00. Promo
    • 01. Настройка проекта. Инфраструктура. Дебаг сетка
    • 02. Материал продакшн сетки. Таблица цветов
    • 03. Класс Змейки. Enhanced Input
    • 04. Класс еды
    • 05. Niagara эффект
    • 06. UMG. Время игры, очки, экран Game Over
    • 07. User Settings
    • 08. Дизайн. Пиксельный материал. Photoshop Generative Fill
    • 09. Object pool pattern. Модуль тестирования
  • Мои курсы
    • 🎮Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++
    • 🧪Автоматизация и тестирование в Unreal Engine
    • 🔊Metasounds
    • 🕹️Game Engine. hardCORE series
    • 🏗️Design patterns
    • 🧠OpenAI
  • LifeEXE сообщество
    • Ресурсы
    • Поддержать проект
    • Проекты участников сообщества
    • Code review участников сообщества
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. Лекции

07. User Settings

Previous06. UMG. Время игры, очки, экран Game OverNext08. Дизайн. Пиксельный материал. Photoshop Generative Fill

Last updated 7 months ago

Was this helpful?

💻
Logostd::transform - cppreference.com