🐍
SnakeGame
Udemy курс UE/C++PatreonBoostyTelegramYoutube
  • 🐍Snake Game
    • О проекте
  • 💻Лекции
    • 00. Promo
    • 01. Настройка проекта. Инфраструктура. Дебаг сетка
    • 02. Материал продакшн сетки. Таблица цветов
    • 03. Класс Змейки. Enhanced Input
    • 04. Класс еды
    • 05. Niagara эффект
    • 06. UMG. Время игры, очки, экран Game Over
    • 07. User Settings
    • 08. Дизайн. Пиксельный материал. Photoshop Generative Fill
    • 09. Object pool pattern. Модуль тестирования
  • Мои курсы
    • 🎮Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++
    • 🧪Автоматизация и тестирование в Unreal Engine
    • 🔊Metasounds
    • 🕹️Game Engine. hardCORE series
    • 🏗️Design patterns
    • 🧠OpenAI
  • LifeEXE сообщество
    • Ресурсы
    • Поддержать проект
    • Проекты участников сообщества
    • Code review участников сообщества
Powered by GitBook
On this page
  • Smart pointers
  • Model View Controller
  • Field Of View
  • Misc

Was this helpful?

  1. Лекции

01. Настройка проекта. Инфраструктура. Дебаг сетка

Previous00. PromoNext02. Материал продакшн сетки. Таблица цветов

Last updated 7 months ago

Was this helpful?

Smart pointers

Model View Controller

Field Of View

Misc

💻
LogoSnake (video game genre)Wikipedia
LogoHow to: Create and use shared_ptr instancesdocsmsft
C++ Core Guidelines
LogoHow to: Create and use weak_ptr instancesdocsmsft
LogoHow to: Create and use unique_ptr instancesdocsmsft
LogoAuto Exposure
LogoUnreal Smart Pointer Library
LogoModel–view–controllerWikipedia
LogoField of view in video gamesWikipedia
LogoDesign Patterns and Refactoring
LogoArrange-Act-Assert: A Pattern for Writing Good TestsAutomation Panda
LogoMerging vs. Rebasing | Atlassian Git TutorialAtlassian