Не работает Apply Damage
Apply Damage не наносит ущерб персонажу. Что делать?
Ущерб не наносится, потому что центр сферы находится в геометрии BSP или в другом меше, например, пола. Если вы разместите центр актора над полом, то все заработает. В коде функции ApplyRadialDamage
проверяется блокируется ли взрыв чем либо или нет. Последний параметр функции ECollisionChannel DamagePreventionChannel
отвечает за канал, по которому это будет определяться. Это может пригодиться, если мы не хотим, чтобы взрыв наносил урон персонажу через стену.
В этом дополнительно можно убедиться, добавив в файл Config/DefaultEngine.ini
следующие строчки:
После этого в окне лога напечатается информация, если какой-нибудь актор блокируется при нанесении ущерба:
Last updated
Was this helpful?