Unreal Automation
Udemy курс UE/C++BoostyPatreonTelegramYoutube
  • Обзор автоматизации
  • Необходимое ПО
    • Unreal Engine
    • Visual Studio Community
    • Visual Studio Code
    • Git / Github
    • Jenkins
  • Scripts
  • Курс по автоматизации и тестированию на Youtube
    • Лекция 30
    • Лекция 31
    • Лекция 32
    • Лекция 33
    • Лекция 34
    • Лекция 35
    • Лекция 36
    • Лекция 37
    • Лекция 38
  • Автоматизация проекта UE
    • Минимальные настройки проекта
    • Generate project files
    • Clean intemediates
    • Automation Tool
    • Этапы сборки игры
    • Сборка игры
    • Modules / Targets
    • Сборка клиента / сервера
      • Targets
      • Client
      • Dedicated server
      • Client + server
      • Listen server
      • Запуск
    • Cook
      • Game
      • Client
      • Server
    • Генерация локализации
  • Автоматизация исходников UE
    • Доступ к исходникам
    • Сборка движка из исходников
    • Сборка бинарной версии - Installed build
  • Jenkins
    • Jenkins pipelines
    • Графики, таймеры
    • Интеграция Slack
  • Теория тестирования игр
  • Тестирование в UE
  • Разное
    • Как создать bat файл
    • .gitignore
    • .clang-format
    • Справка по командам Windows
    • Как установить переменную среды в Windows
      • Проверяем clang-format
      • Проверяем git
  • VPN
  • мои курсы
    • 🎮Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++
    • 🐍Snake game
    • 🕹️Game Engine. hardCORE series
    • 🎙️Metasounds
    • 🧠OpenAI
    • 🏗️Design patterns
  • 🔗Сообщество
    • Ресурсы
    • Поддержать проект
    • Проекты участников сообщества
    • Code review участников сообщества
Powered by GitBook
On this page
  • Запуск выделенного сервера
  • Запуск двух клиентов
  • Запуск listen сервера
  1. Автоматизация проекта UE
  2. Сборка клиента / сервера

Запуск

Bat файлы для запуска сервера и клиентов

Запуск выделенного сервера

set ServerExePath=C:\_Projects\_Jenkins\TPS\Build\WindowsServer\TPSServer.exe

start "" "%ServerExePath%" -log

Параметр

Описание

log

запускает процесс сервера с консолью лога

Запуск двух клиентов

set ClientExePath=C:\_Projects\_Jenkins\TPS\Build\WindowsClient\TPSClient.exe

start "" "%ClientExePath%" -WINDOWED -FullscreenMode=2 -ResX=600 -ResY=600 -WinX=10 -WinY=50 -ExecCmds="open 127.0.0.1"
start "" "%ClientExePath%" -WINDOWED -FullscreenMode=2 -ResX=600 -ResY=600 -WinX=620 -WinY=50 -ExecCmds="open 127.0.0.1"

Параметр

Описание

WINDOWED

оконный режим

ResX

разрешение по ширине

ResY

разрешение по высоте

WinX

координата по X

WinY

коорданита по Y

ExecCmds="open 127.0.0.1"

запуск консольной команды

Запуск listen сервера

set GameExePath=C:\_Projects\_Jenkins\TPS\Build\WindowsNoEditor\TPS.exe

start "" "%GameExePath%" ?listen -WINDOWED -FullscreenMode=2 -ResX=600 -ResY=600 -WinX=1230 -WinY=50

Параметр

Описание

?listen

запускает Game как listen сервер

PreviousListen serverNextCook

Last updated 3 years ago