Компьютерная графика

Все уровни

Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство — Грегори Джейсон Amazonarrow-up-right / Ozonarrow-up-right

Foundations of Game Engine Development, Volume 1: Mathematics — Eric Lengyel Amazonarrow-up-right

Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering — Eric Lengyel Amazonarrow-up-right

Real-time Rendering — Eric Haines Amazonarrow-up-right

Last updated