🤖
LifeEXE
Udemy курс UE / C++ PatreonBoostyTelegramYouTube
  • 🤍Welcome
  • 💡Мои курсы
    • 🎮Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++
    • 🧪Автоматизация и тестирование в Unreal Engine
    • 🐍Snake game
    • 🔊Metasounds
    • 🏗️Design patterns
    • 🕹️Game Engine hardCORE series
    • 🧠OpenAI
  • 🔗Сообщество
    • Ресуры
    • Поддержать проект
    • Проекты участников сообщества
    • Code review участников сообщества
  • 📚Образовательные ресурсы
    • Книги
      • C++
      • ООП
      • Чистый код
      • Компьютерная графика
      • Алгоритмы и структуры данных
      • Дизайн и проектирование
      • Виртуальная реальность
      • Процедурная графика
      • Функциональное программирование
      • Менеджмент проектов
      • Фундаментальное
      • Тестирование
      • Разное
    • Online
      • Unreal Engine
      • C++
      • Компьютерная графика
      • Чистый код
      • AI
      • Разное
    • Статьи
      • Code / C++
  • 👨‍💻Software
    • IDE
      • VS hotkeys
    • Unreal Engine
    • GIT
    • CI/CD
    • Tools
      • С++
      • Компьютерная графика
      • UI / UX
      • Animations
      • GameDev
      • Unreal Engine
      • Creative coding
      • Sound
      • Документация
      • Статический анализ кода
      • Тестирование
      • Автоматизация
      • Network
      • CV / ML
      • Profiling
      • Fonts
      • UML / diagrams
      • Разное
    • Free assets
  • 💾Code
    • Code style
      • .clang-format
      • .gitignore
      • UE code style
      • Code style проектов LifeEXE
    • C++
      • Const correctness
      • Использование auto
      • Lambda выражения
      • Forward declaration
      • Measure execution time
      • Immediately Invoked Lambda Expression (IILE)
    • Unreal Engine
      • Медленный ли Cast
      • UE_LOGFMT
  • ⁉️FAQ
    • Часто задаваемые вопросы
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

Welcome

Официальные вики проекта Life EXE

NextUnreal Engine — полное руководство по разработке на С++

Last updated 8 months ago

Was this helpful?

Всем привет! Данный проект создан в образовательных целях. Основная тема — программирование в Unreal Engine.

Меня зовут Юрий. Я профессионально занимаюсь разработкой программного обеспечения более 15 лет, 5 из которых использую Unreal Engine в коммерческих и собственных проектах.

Окончил ВМиК МГУ. На данный момент являюсь инженером компьютерной графики и работаю в индустрии виртуальной реальности в Финляндии.

Профессиональная область интересов: разработка игр, С++, компьютерное зрение, DevOps, трекинг системы, процедурная графика, VR/XR/AR.

В вики собрана информация по моим курсам, полезным ресурсам для разработчиков, книгам, C++, компьютерной графике.

🤍
Page cover image